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CONTEXTE
Les origines des elfes remontent à l'éveil de ce monde, lorsqu'ils naquirent par la grâce des Dieux, en Eden. Ils font parties des races civilisées les plus anciennes; mais là ou les autres mortels sont gauches, les elfes sont adroits et vifs, et leur noblesse rend encore plus évidente la barbarie des autres peuples.

Andu'falah-dor, que l'équilibre soit rétablie. Les elfes furent autrefois, la nation la plus puissante du monde connu en terre de l'Eden et leurs actions façonnèrent durablement son histoire. Aujourd'hui, ils ne sont plus que l'ombre d'eux mêmes. Des guerres longues et amères ont ravagé leur ancien empire et leur race a entamé son lent déclin. Le peuple elfique, jadis soudé est désormais divisé en plusieurs nations foncièrement différentes. Ainsi, le peuple elfique n'était plus et à la place, le monde découvrit les Hauts Elfes, les Elfes Sylvains, les Elfes de la nuit, ainsi que Drow. Les magnifiques cités d'Ulthuan, berceau de la civilisation Elfe s'assoupissent peu à peu car leurs rues et leurs places ne résonnent plus des activités bourdonnantes d'autrefois. Mais malgré cet inéluctable destin, les Elfes, qu'importe leurs nations aujourd'hui, n'ont rien perdu de leur détermination et de leur fierté. plus?


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le prélude

LEGENDES&MYTHES ▲ A toute histoire, il faut un commencement, des intrigues, un fil conducteur. Vous trouverez ici toutes les informations nécessaires pour comprendre l'univers du forum. Mais il n'y a pas que ça, on y trouve aussi les règles, ou encore, un descriptif de chaque peuple. Bref, tout ce qu'il faut pour bien s'intégrer parmi nous !

annexes

annexe 5 ◮ la ma...
Lun 22 Aoû - 15:45
Aranwë Nàrmoth Voir le dernier message

12 parchemins 12 mythes


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autre monde

ADMINISTRATION ▲ Parce que le monde de l'Eden ne se limite pas à la terre des Elfes, l'Ulthuan, on se doit de voir au-delà. C'est pourquoi, tout le monde, même les invités peuvent venir ici. C'est également dans cette partie que vous allez pouvoir découvrir les annonces que l'équipe va vous faire, ainsi que les absences et plein d'autres choses. C'est un peu comme le coeur du forum, c'est pourquoi, il faut être attentif à ce qu'il s'y passe !

annonces, section invités, absences, livre d'or

◮ la boite à que...
Lun 20 Fév - 8:18
Meeryn  Voir le dernier message

8 parchemins 43 mythes


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les alliances

PARTENARIATS ▲ C'est une partie qui est également ouverte aux invités mais pour une raison précise. C'est ici, que les administrateurs d'autres forums pourront nous faire leurs demandes de partenariats ! Tout en suivant un petit formulaire qui n'est pas contraignant, sachez-le. Vous trouverez aussi, pour les plus curieux, la liste de nos partenaires. Nous avons passé un pacte avec eux alors n'hésitez pas à voir qui sont nos alliés !


◮ demande de par...
Dim 11 Sep - 15:59
Kane  Voir le dernier message

4 parchemins 11 mythes


 
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prédéfinis

ON LES VEUT ▲ et on les aura ! Ce sont des personnages importants pour le forum et pour les membres. Oui, vous l'aurez deviné, c'est ici que l'on trouve les fameux prédéfinis et scénarios du forum ! Conçus par l'équipe administrative et les membres, pour vous et pour le déroulement du forum. Tout d'abord, pour vous aider si vous êtes perdu ou que vous avez du mal à faire un personnage, ensuite, pour le plaisir que vous aurez à les prendre. Sachez que les scénarios sont très appréciés et attendus, donc, soyez certains de pouvoir le faire vivre, à l'instar des prédéfinis. On compte sur vous !

postes vacants, scénarios

◮ recenser votre...
Sam 10 Sep - 11:09
Lalwendë Nàrmoth Voir le dernier message

14 parchemins 51 mythes


 
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les présentations

L'AVENTURE COMMENCE ▲ Maintenant, c'est à vous de jouer. Tout commence ici. C'est votre présentation ! En suivant le modèle qu'on vous donne, vous allez pouvoir créer et modeler votre personnage ! C'est à vous de jouer. Laissez donc parler votre imagination, votre instinct avant de rejoindre l'Ulthuan !

bienvenue en Ulthuan, fiches refusées

Elenwë Aëden - "...
Lun 26 Sep - 7:44
Elenwë Aëden Voir le dernier message

30 parchemins 249 mythes


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le recueil des âges

PERSONNALISATION ▲ Une fois la présentation validée, bienvenue parmi nous ! Le forum vous donne plusieurs options, afin de personnaliser le plus possible votre personnage. Ainsi, vous allez pouvoir rédiger un recueil de vos liens, choisir un métier et bien plus encore ! Le choix vous appartient.

relations, topics, journal intime

LALWENDE NARMOTH...
Sam 10 Sep - 11:25
Lalwendë Nàrmoth Voir le dernier message

20 parchemins 115 mythes


 
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EATAINE

LA CITE BLANCHE ▲ Royaume où vit le roi Phoenix et sa cour. Beaucoup d'elfes considèrent Eataine comme le premier des royaumes elfiques, parce qu'il possède la superficie la plus vaste. Lothern est la capitale de cette région. C'est le plus méridional des royaumes d'Ulthuan. Il est divisé en deux parties, séparées par le canal de Lothern, seule voie de passage vers la mer Intérieure. Ses terres sont couvertes de vignes, de grandes demeures et le climat y est chaud. La Tour Scintillante, un grand phare brillant de mille lumières s'élève sur une île rocheuse. Eataine est également une ville commerciale et portuaire avec sa garde marine fort redoutée. De nombreux elfes y font du commerce et Lothern est une cité riche, prodigue et magnifique.

Tor Lothern, la Tour Scintillante, la ville maritime de Hoeth


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CALEDOR

LE PAYS DES DRAGONS ▲ Royaume montagneux et faiblement peuplé, Caledor est connu pour être le pays des Dragons. Ces puissantes créatures se terrent sous les pics montagneux, endormis depuis des millénaires en attendant une chose, que les Dragonniers les réveillent. A l'inverse de Eataine, Caledor est un pays pluvieux et les habitations sont rattachées aux montagnes. C'est une vie très différente des autres régions, mais tout Ulthuan connait et craint Caledor pour ses dragons stellaires, solaires ou encore, à tête de piques. Les princes dragons sont de fidèles soldats qui ont joué des rôles importants lors des grandes guerres. Caledor est aussi connu pour l'Enclume de Vaud. Il s'agit de la plus haute montagne de la région, qui en fait, est un volcan endormi. Les plus vieux dragons et aussi, les plus dangereux, sommeillent encore à l'intérieur. L'Enclume de Vaud est aussi le territoire des plus incroyables forgerons. Ils forgent des armes d'exceptions à l'intérieur, à l'abri de tous, dans un savoir ancestral.

L'Enclume de Vaud, Les Pics ardents, Caetih


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ELLYRION

LES TROUPEAUX DE CHEVAUX ▲ Le pays des chevaux. Ellyrion est parcouru de grands troupeaux de chevaux qui traversent la région avec fracas. Des plaines à perte de vue, voilà comment décrire le paysage de Ellyrion. Au loin, s'élève la seule ville importante du royaume, Tor Elyr. C'est une cité magnifique, qui s'étend sur le littoral de la Mer Intérieur. Elle est particulièrement bien fortifiée et on dit que les ponts pour rejoindre la cité, sont entièrement fait d'argent. A l'intérieur, on peut trouver la Garde Phoenix, ou, la cavalerie du Roi Phoenix. Ce sont des dresseurs de chevaux qui s'entrainent très tôt pour devenir les meilleurs.

Tor Elyr, Le lac de Saroir

[LIBRE] Stars Sh...
Ven 9 Sep - 15:32
Idril Calmcacil Voir le dernier message

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SAPHERY

LA TOUR DE LA MAGIE ▲ Au sud et à l'est d'Avelorn, sur les rives de la Mer Intérieure se trouve Saphery, la dernière région des Hauts Elfes. Le pays de la Sorcellerie. Le coeur de Saphery est la Tour de Thanan. C'est la plus grande mine de connaissances magiques de tout l'Eden. Ici, on apprend les arts magiques pour devenir un mage, un sorcier dans un domaine bien précis. La tour de Thanan s'élève haut vers le ciel, avec sa blanche silhouette au dessus de la forêt. Saphery est une région entourée de forêt, aux abord de la grande forêt d'Avelorn. Elle est peu peuplée, mais on y trouve tout de même quelques villes, dont une qui borne la Tour de Thanan, Tor Lecai.

La forêt bordant la tour, La tour de Thanan, Tor Lecai


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AVELORN

AVERLORN▲ ! Entre Ellyrion et Saphery, se trouve Avelorn. Bordée par le fleuve Arduil, se trouve la grande forêt d'Avelorn. Le plus ancien des royaumes elfiques. La gloire des temps passés imprègne ses bois, dans lesquels vivent des créatures de légende. Des hommes-arbres entretiennent la forêt avec les esprits des bois. Des licornes se promènent librement ou sont parfois montées par les elfes sylvains. Dans la forêt d'Avelorn, on trouve la ville mère, celle où la reine Eternelle vit avec sa cour, Athel. Les maisons sont nichées dans les arbres et des passerelles les relient entre elles. L'été est éternel dans la forêt et des chants s'élèvent toute la journée. C'est un lieu serein, calme et paisible. Cependant, au coeur de la forêt, se trouve les Ruines de l'ancienne cité anthique, Tor Anduril. La cité était jadis aussi flamboyante que Lothern, mais la guerre contre les Elfes de la nuit l'a réduit en cendres. Il ne reste que des ruines, douloureux souvenir d'un conflit barbare.

Athel, Tor Anduril, le Col de la Licorne

noose around a c...
Mar 23 Aoû - 23:34
Amrod Elróhir Voir le dernier message

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COTHIQUE

LA FORET BRUMEUSE ▲ La grande forêt de Cothique est nettement moins peuplée que Avelorn. Cette forêt est plus froide, plus sombre, mais de nombreux trésors se cachent dans ces bois. Cothique est également un royaume côtier, peuplé par des petits villages de marins robustes et avisés. La forêt de Cothique est beaucoup plus sauvage que celle d'Avelorn. On y trouve notamment des Phoenix, qui n'hésitent pas à attaquer ceux qu'ils estiment mauvais pour ces bois. Ils en sont en quelque sorte les gardiens et peu d'elfes peuvent les approcher, et encore moins les dompter. Des Griffons se nichent dans ces bois aussi, très grands et rapides, jadis, ils étaient montés par les elfes sylvains, mais aujourd'hui, ils se reposent.

Tor Ceyl, Tor Achare

L'ironie d'un sa...
Mar 30 Aoû - 23:06
Amaël Yefahlan Voir le dernier message

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CHRACE

LE RUGISSEMENT DES LIONS BLANCS ▲ Longtemps, Chrace était considéré comme un territoire neutre. Les Sylvains d'Avelorn et Cothique refusaient de les voir comme les leurs, car ceux de Chrace sont plus sauvages, plus sinistres. Ils n'en restent pas moins d'excellents guerriers ! C'est avec la Déchirure et l'apparition des Lions blancs de Chrace pour secourir Athel qu'ils furent reconnus et acceptés. Aujourd'hui, Chrace reste toujours une région froide avec quelques forêts éparpillées, et, au fin fond de ces forêts, dans des grottes, les fameux lions blancs. De puissantes créatures qui ont fait la renommée de Chrace et des guerriers, assassins, qui s'aident de ses créatures pour parfaire leurs techniques de combats. Chrace représente l'armée des Sylvains. C'est la ville cachée de Khoril qui soude ce peuple sylvain. Une ville tapie dans les épaisses forêts de Chrace, entre deux chaines de montagnes. Chrace est aussi une terre proche d'une constellation d'îlots. L'Archipel d'Asuryan qui sont des petites îles qui ne comportent que des forêts.

Tor Khoril, Cavernes des lions blancs, l'archipel d'Asuryan


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NAGARYTHE

LE PAYS DES OMBRES ▲ Autrefois, Nagarythe était une magnifique région, désormais, ce n'est plus qu'une terre sombre et désolée. Nagarythe n'est plus, laissant la place aux Pays des Ombres. C'est une terre où la cendre a pris le pouvoir, où la terre n'est plus fertile et où les forêts sont dévastées. Froide et nonchalante, cette terre est celle des Elfes de la Nuit, les damnés, les maudits. Il n'y a qu'une ville, la capitale, la noire cité engloutie, désormais reconstruite, Tor Anroc. C'est une ville à l'architecture très proche de celle de Lothern, mais sans vie, noire et remplie de haine. A Nagarythe, on ne trouve pas d'autres créatures que les elfes de la nuit si ce n'est quelques ogres des cavernes qu'ils ont appris à dompter pour rebâtir leur cité. L'échine des Damnés est un long sentier partant de Nagarythe pour rejoindre montagnes de Tiranoc. C'est par-là que les Drow sont partis pour gagner le monde sous-terrains.

Tor Anroc, l'Echine des damnés

Certains savoirs...
Mer 31 Aoû - 16:53
Eäróldor Tinélas Voir le dernier message

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TIRANOC

LES MONTAGNES NOIRES ▲ Autrefois, c'était le plus beau pays du monde elfique, plus beau même qu'Eataine, mais désormais, ce n'est qu'une terre abandonnée. De hauts pics enneigés éternellement surplombant des plaines autrefois couvertes de fleurs, à présent, de neige froide. De nombreux elfes y vivaient, aujourd'hui, peu d'entre eux ont encore des demeures sur ces terres. Pour trois raisons, la première, un passé trop douloureux, la seconde, la proximité avec le pays des ombres et la troisième, l'arrivée des Drow. Ils sont cachés dans les montagnes, ont créé un monde sous-terrain avec pour capitale, Tor Cynath. Des couloirs sombres, des trésors endormis, à l'instar de sombres créatures. Tiranoc fait peur et on comprend pourquoi.

Tor Cynath, l'Echine des damnés, Le village de Arthain


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YVRESSE

LE MONDE PERDU ▲ Yvresse est la terre des brumes. La majeure partie de cette région borde la côte est d'Ulthuan, mais le royaumes comprend le plus important des archipels. C'est une grande zone côtière sauvage bordée par les montagnes. Pour beaucoup d'elfes, Yvresse est sans charme et ne possède d'ailleurs, qu'une seule grande cité, Tor Yvresse. L'une des plus anciennes et belles cités, désormais sans gloire et pratiquement déserte, silencieuse à souhait. Depuis la Déchirure, c'est l'exode d'Yvresse, sauf pour les Drow. En utilisant les galeries qu'ils ont creusé depuis Tiranoc, ils sont arrivés ici et ont pris possession de la région, évitant pour le moment la grande cité, Tor Yvresse, mais ce n'est qu'une question de temps.

Tor Yvresse, l'Archipel de Lustrie, la montagne Sethai


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Les chroniques d'Ulthuan

ARCHIVES RP▲ Ici seront conservées toutes les aventures achevées un jour vécu dans nos belles contrées. Si l'envie vous prend de venir vous remémorer ce qu'il est arrivé à votre personnage à un moment ou à un autre de son histoire, vous en êtes tout à fait libres. Les sujets certes verrouillés sont accessibles à la lecture pour que vous puissiez vous replonger à l'envi dans n'importe lequel des sujets joués sur le forum.



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Quels voyageurs vagabondent sur la terre Elfique ?




Hauts Elfes




Elfes Sylvestres




Elfes de la Nuit




Drow




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